↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

M J Jason

Автор, Иллюстратор
M J Jason Онлайн
финикийский_торговец
да, но афиняне все больше с посылом "ах как плохо" придумывали -- это и без того понятно почему
интересно еще, что спартанцы придумывали про афинян -- наверняка тоже какие-нибудь гадости -- но источников нет вроде 😭🌚
M J Jason Онлайн
Матемаг

Не, может, я совсем говноавтор и говночитатель, филологий не оканчивал, конечно.
Не, уверена, что вы хороший автор. Как и я. Просто делюсь тем что мне помогает 🤷‍♀️

И да, это реально для всех глубоких персов верно.
Более простые персы, чаще всего не имеют никакой максимы -- у них только внешняя такая атмосфера и вайбы. (Индиана Джонс классический пример -- перс прикольный, очень атмосферный -- но арки ему прописать нормально так пока никому и не удалось из-за как раз вот этого)
Плоские персы не имеют ни максимы, ни вайбов.

сплющивать весь внутренний мир в одно утверждение
Ну видите, но только почему-то Болконского, Карамазовых, не знаю, Фролло или Госпожу Бовари можно так просуммировать -- и, лично мне, такой ориентир очень помогает для моих персов (которые, разумеется, хуже, вопросов нет).
Не призываю вас этим пользоваться -- методы разные у всех, один не хуже чем другой. Да и вообще, это хобби, так что просто делаешь, чтобы самому себе максимально нравилось.

А это и в реале так.
Вот именно! Теперь вы понимаете, зачем мне хочется, чтобы так было в рамках моей истории :)
Показать полностью
M J Jason Онлайн
Матемаг

Мне кажется, в реальности таких людей нет
Есть конечно, у большинства людей так :)
А уж хороших персонажей, у которых этого не было — вообще не встречала. Это создает полезный ориентир.
Вообще очень странно, что вам так это не нравится — это по сути та же тема и глубокий уровень конфликта — вообще ничего нового.

Обычно людям не просто грустно
Конечно, они очень страдают и пытаются как-то примириться с ситуацией разными способами — меняют свою жизнь, ищут мести, обвиняют себя и пытаются не допустить повторения и пр.
Но вот только все это не помогает наполнить смерть смыслом :( потому что всем этим изменениям другие персы предпочли бы чтобы тот их друг просто был бы жив
Такие дела.
M J Jason Онлайн
Матемаг
Этого тоже никогда не делал. Ну, типа, чтобы не сплющивать перса в одномерное нечто. А то с меня станется!

Не, это должна быть какая-то философская максима. А потом всякие вещи на нее сверху — манера общения, внешность, скиллы и пр.
Ну например, самый банальный вариант: «цель оправдывает (или не оправдывает) средства» — и, естественно, арка должна это атаковать в ту или в другую сторону.
И куча всего другого может быть, чем небанальнее тем лучше

99% вероятности, что мне не зайдёт и оценить не смогу:)

Как хотите :)

Не. Хотя фамилию слыхал.
Он супер!

Если одного из героев, то катарсис, не катарсис, мораль, не мораль, но другие-то переживать будут, что он помер.
Так грустно им будет по дефолту — и смысла смерти это не добавит. Они конечно могут попробовать придумать что-то, но будет предельно ясно, что это ни о чем (им самим в том числе).
M J Jason Онлайн
Виктор Некрам
Ну Макиавелли можно критиковать -- как и все мы, он в некоторых вещах заблуждался, и у него попадаются разные глупости
M J Jason Онлайн
Виктор Некрам
Что есть, то есть 👻
Но это дает какой-то инсайт насчет циников, мне так кажется (хотя Макиавелли не очень циничный еще, если честно)
M J Jason Онлайн
Матемаг
Ну структурно об этом думать не обязательно. Но иногда полезно.
Мне помогает сформулировать для перса однострочную максиму — сразу понимаю, о чем он.

Не очень понимаю, как это будет выглядеть и с какой целью, вот правда. Наверное, это уже читать надо будет.
Пожалуй :)
Могу вас позвать, когда публиковать начну.

Ну вот как в идеале должно быть — Воннегута читали что-нибудь?
Но, ясное дело, получится как получится.

Но способ-то вы не придумали ж? Или придумали?
Да, как раз думаю над этим.
Пока мне кажется, что придется написать смерть подставного протагониста или кого-то из главных героев. Причем более-менее без катарсиса, героизма или морали. Возможно — бросив кубик.
Но это будет сложно — очень легко может фигня получиться.

Вот допишу первый акт — буду решать.
M J Jason Онлайн
Матемаг
Не, это все чистая правда и я со всем согласна на 100 проц. Это все, естественно имеет место, арки, темы — это все понятно. Но мне кажется лично для моей истории этого не хватит.

Мы вот поговорили, я теперь немного лучше понимаю, что мне надо по итогу получить.
Мне пока хочется тривиализировать большую часть того, что происходит в истории (хотя это, естественно, драма всякая).
И для этого надо тривиализировать и смерть тоже.
Но, мне кажется, для такого придется именно избавиться от сюжетной брони гг (или сделать вид, что ее нет).
Как думаете?
M J Jason Онлайн
Матемаг
Извините, пропустила ваш ответ!

Это ведь не только "теперь я злой и буду мстить", но и "я умру не менее славно, чем он!" - что как бы намекает, что ГГ умрёт, читателям
А, хорошо, теперь понятно!

Муахахахахах!
😂 почему-то когда пишешь -- такое есть, а когда читаешь -- нет

У меня конечная цель несколько размытая, и не обязательно, чтобы её исполнил полный набор героев.
О, да, значит я правильно поняла -- тогда вроде бы понимаю, как все работает
Видимо тогда антагонист должен быть в сюжетной броне до конца истории, получается?
У меня получается не понятно, кто антагонист, кто протагонист -- выбери своего бойца называется -- разные персы сами друг другу антагонисты -- отсюда их броня.
И вообще пока не знаю, чем кончится.

Ну не знаю, а чем это плохо? Ну, "ореол бессмертности".
Думаю, что тогда их бесполезно кидать в драки -- только так, для виду :(
Впрочем, наверное, можно какие-то обходные маневры придумать. Или просто побольше второстепенных персонажей без брони...
Вопрос в том, лучше дать читателю понять, что у них нет брони или наоборот -- сделать вид, что броня у них есть, так что когда вдруг они умрут, получится удар, заставляющий читателя спросить себя, а существует ли броня вообще.

Имхо, идея подставного протагониста очень... специфическая. В редких-редких случаях она хороша.
Почему специфическая?
Мне пока кажется -- отличный вариант. Пока не вижу другого способа заставить спрашивать себя "а есть ли броня" -- как выше написала.

Irokez
ну да, имеет смысл
я пока пытаюсь понять как создать заранее себе возможности
😂
Показать полностью
M J Jason Онлайн
trionix
так наоборот все 😂😂
испанцы и немцы (Габсбурги) выиграли
французы и швейцарцы проиграли

испанцы -- это же как раз главные любители аркебуз -- терция, все дела
M J Jason Онлайн
клевчук
упс поправлю
M J Jason Онлайн
Матемаг
Скорее нет, но возникает вопрос: а нафига она без смертей?
Именно! Я согласна, поэтому думаю, как писать такие вещи нормально

Смотря как подать. Ну и, да, с ощущением бессмертности ГГ вы никакими смертями ничего не сделаете.
Вот мне кажется, что можно -- особенно, если ГГ несколько; но да, я не знаю, как :)
А что вы имели в виду с "как подать"? Можете привести примеры?

Надо спецом создавать персов, которями собираетесь пожертвовать.
да, видимо...
самое паршивое в этом, что если уже что-то интересное придумал про перса, то сложно расстаться, а если не придумал -- то перс не интересный получился

Собственно, из-за того, что у меня нет ГГ, нет и ощущения бессмертности. Но писать много сюжетных линий без ГГ - это не каждому подходит.
А у вас сюжетные линии как устроены? Финальная цель определена или персонажи сами должны куда-то двигаться?
Вот, допустим, если есть понятная конечная цель и вопрос в том, кто из протагонистов ее исполнит -- я кажется могу себе представить, как это работает.
А вот если сюжет как бы один, но никаких финальных целей, злодеев, много подсюжетов и пр. -- сложно.
Казалось бы, это идеальная ситуация, но, наоборот, приходится выбрать изначальный набор максимально интересных персов -- и их заменить непросто.

Отсюда:
у меня пока есть 4 ГГ -- их я ввела изначально, и они, естественно, выбраны, чтобы хорошо встраиваться в сюжет -- из-за этого они гораздо интереснее живыми -- но проблема в том, что это дает им ореол бессмертности, и мне это не нравится

Есть второстепенные герои, но из них пока только парочка годится в подставные протагонисты.
Сложно :(

Торговец твилечками
😂😂
у меня так умерла девушка ГГ -- тоже стыдно иногда
тоже говорю себе, что ну много же других персонажей умерло и сюжет стал лучше -- но блин 🤦‍♀️🌚
Показать полностью
M J Jason Онлайн
Кэй Трин
А я вот что-то думаю в последнее время, что это отдельно.
У меня часто бывало, что история нравится — но ты на 100% уверен, что ничего с персонажами не случится.
А бывало, что история так себе, персонажи средненькие — но сидишь и переживаешь.
Я пока только вывела для себя, что это из-за изначального позиционирования, какой-то игры с читательскими ожиданиями и общего ощущения, что «случайная пуля случайного штурмовика может оказаться последней».

Не, я как раз согласна, что персы-функции или постоянно меняющийся каст — это зло (там даже в посте в одном из пунктов примерно об этом). И вот вопрос, как сделать так, чтобы и волки сыты и овцы целы.
У меня единственный ответ только — нужно большое количество хороших персонажей, из которых неясно, кто главный герой.
Но это сразу должна быть длинная история и это сложнее сделать интересным и можно темп уронить, наверное…
M J Jason Онлайн
Кэй Трин
Нене, у Толстого же вообще другие источники напряжения, а я вот думаю как получше писать этот конкретный — «умер/не умер».
Потому что этот источник напряжения очень легко комбинировать с любыми другими — и мне хочется понять, как он работает.
M J Jason Онлайн
Ох, я тут припомнила в своем макси. И кажется там 40-50% именных персонажей не дошли до финала. 🥶
Но там точно не везде было одинаково хорошо прописано —есть над чем задуматься.
M J Jason Онлайн
Кэй Трин
Так все равно какие-то персы умирают получается…
Как раз я об этом.
По-другому не удастся, мне кажется?
M J Jason Онлайн
ar neamhni
А мне очень хочется на все мои любимые внутренние конфликты повесить еще и этот дамоклов меч.
M J Jason Онлайн
Warro
😭🥶
M J Jason Онлайн
ar neamhni
Ахах, ну да
Я имею в виду, если там конфликт — то он построен на этом часто

Матемаг
Да, согласна, атмосфера безысходности от количества крови не зависит — это другое.
Я скорее про атмосферу «кто угодно может умереть в любой момент». Мне кажется такую без смертей создать не получится?

Вы про пролог? Это такой стандартный ход, когда пролог заканчивается смертью. Я немного про другое думала.

Ну вот когда перс умирает и служит мотивацией — это как раз усиливает у читателя ощущение «бессмертности» других персонажей. Или нет?
Тогда в рамках произведения смерть как бы имеет смысл, а мне наоборот хотелось бы донести ощущение бессмысленности.
При этом просто написать смерть случайного персонажа кинув кубик — это слишком сложно для сохранения нормальной сюжетной структуры и арок. Отсюда моя сложность. :(

Ох, наставники — с ними всегда сюрприз, когда они доживают до конца…
А какая была ситуация с другим персом?

Кэй Трин
:))
А удастся передать ощущение, что их страхи не беспочвенны?
У меня всегда сомнения с этим :(
Показать полностью
M J Jason Онлайн
Pitaici
ar neamhni
Lендосспб
Ахах, не это вообще не обязательно. Могут быть разные источники напряжения, допустим, в любовной истории — будут герои вместе или нет.

Просто конкретно опасность смерти — это очень действенный вариант.

Кэй Трин
Нене, просто опасность смерти — это очень действенный крючок.
И его можно легко комбинировать со всякими другими — от отношений до философии.
Мне хотелось бы уметь им пользоваться, так как очень часто он будет не лишним.

Еще в экшне, мне кажется, всегда лучше, если такая ставка есть, даже если она не главная.

О, точно, пейсинг — это темп!
Если честно, почти во всем, что я люблю — он быстрый — ну от романов Достоевского и Толстого (исключая отступления), до Гарри Поттера и Голодных Игр.
Толстой вообще маг какой-то, я не понимаю. Я не хотела никогда ни за что читать про Каренину, но втравилась с первой страницы. 👻🤦‍♀️
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть